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龙之谷贤者的玩法

作者:龙之谷 来源:www.cdmalc.com 日期:2013-3-18 12:50:00   

龙之谷贤者.jpg

主T物贤

将输出集中在一个爆发点上,而其他时间则用侧T输出,这样做的好处就是能更加偏向于拉好仇恨,确定主输出技能,辅助技能高点。

主T双修

双修的亮点就是连锁和破甲,同样作为主T将爆发输出集中在1点,光环-破甲-正义冲击-重击-连锁,由于是双修所以其普通输出方式可选择侧T和神圣之锤。开着光环用小榔头输出,或者侧T,这个可以选择。挑衅则可以用加增益纹章弥补,为了加强主输出技能,挑衅的点数只有下调。

副T物贤

作为副T的物贤其灵活度得到很大的提升,其来源是仇恨并不是都在他身上,于是多个盾击使其爆发点可以不定,但是起手破甲不会改。没有直击后侧T跟虔诚也更加的连贯,而其灵活度提高使得盾的使用相对应的适当的减少。这样的副T在保护队友上,如2转的守护者姿态,和强制从DPS身上拉仇恨的1级挑衅,可以更灵活。由于仇恨不在其身上,所以守护者姿态可以站在队友群中使用。

副T双修

副T双修,则更加偏向于输出,多输出技能,而且也看到我点出了十字EX,这样就有单体较高的连锁,重击和AOE较高的十字架。双修主堆的是魔,所以偏向于魔系输出,但是物系的破甲和重击依旧不可小看。挑衅1级还是帮助DPS暂时脱困使用。

审判贤

审判贤则是最偏向于输出的,虽说降了些生存技能,但是由于审判贤爆发点不定,而且其走位也可以非常飘逸,所以优先考虑将主输出技能高点,擅用侧滑躲技,审判贤依旧是强大的存在。需要注意的是,审判走位不要远离BOSS,不管哪种贤者都不该远离BOSS,多用侧滑,旋落,盾冲走位,与保护技能结合使用才是审判贤的宗旨。审判贤依旧是可以持久输出能抗的职业。

如果一定要配合元素的话,舍弃1个输出技能将元素光环高点,元素输出增加就是团队增益,这就是配合。

事实上主T物贤那张图我发觉一个问题,就是2转的守护者姿态上,可以点前置,因为是主T,仇恨源,不可能给DPS或辅助单位套的,只能给抗血单位套上,就是不知道这个技能范围到底有多大,所以很纠结这个问题,如果范围不算太大,可以把点给虔诚,这样就比较完美了。

直击的话,据说以后会有CD,当然这个是不确定因素先不考虑。有直击,你的平均输出会提升,而且直击有较小破硬直效果,出暴能吸一定的仇恨。它的缺点就是跟虔诚和侧滑有时候会跟不上,在躲技能的时候如果正好一脚在空中接下来就很有可能被打到。不能保证每次都能卡着这时间差开出躲避技能。即使是贤者容错率较高,但是如果中个高伤技能一样会有影响。

上面是详细说明,简单说明就是直击增加输出和普通仇恨,不出直击增加生存。

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